CM第2弾

GM春に向けて制作にいそしんでおります。バンドがテーマのトリテ「バンド・オブ・トリックス」という作品なんですが、制作にあたりメタルをよく聴くようになりました。バンドがテーマである以上、ある程度「メタルとは何たるか」を知っておかないと、という観点によります。

Youtubeで楽曲を聴きながら、ふとメタルとボドゲの両者について類似する点がいくつもあるな、と思いました。メタルとボドゲ。今回はそんな両者を比較してみようと思います。

・ファン層
ライト層からコア層まで、ファンの層が幅広い。ここでいうライト層、コア層は以下のような印象。

ライト層
メタル:聞いたことはある。いくつかバンド名を知っている。
ボドゲ:プレイしたことはある。いくつかゲームの名前を知っている。

コア層
メタル:お気に入りの作品がある。CDラックは充実している。定期的にライブに行く。
ボドゲ:お気に入りの作品がある。ボドゲ棚は充実している。定期的にイベントに行く。

・専門用語&独特の様式美
メタル:ヘッドバンギング、コルナサイン、モッシュ、NWOBHMなど。
ボドゲ:スタP、インスト、ゲーマージャンケン、卓を立てる、など。

メタル:高速ピッキング、ツーバスドラム、微妙にダサいジャケット。
ボドゲ:クラマートラック、ロンデル、謎のスタPの決め方など。

・いわゆる定番が存在する
メタル:ビギナーに勧めるとき「とりあえず聴いとけ」という定番がある。
ボドゲ:ビギナーに勧めるとき「とりあえずプレイしておけ」という定番がある。「カルカソンヌ」「コードネーム」「キングドミノ」など。

・サブジャンルが多彩
メタル:スラッシュ、エピック、ブラック、ゴシック、デス、など。
ボドゲ:バッティング、ワカプレ、トリテ、大喜利、正体隠匿系、など。

・ジャケットがボドゲのパッケージデザインっぽい

惑星開拓がテーマのワカプレっぽい。


小箱系のカードゲームっぽい。


ウォーゲームっぽい。


大箱サイズのハイ・ファンタジー系。


ゾンビゲー。


ゴリラ人狼、いやソクラテスラ? 大喜利系の匂い。

ボドゲ業界も、メタル業界のように一定のコアなファン層に支えられながら、ライト層の離合集散を繰り返し、発展してゆくのではないでしょうか?