メリーアンドリューワークス

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コラム

先日、在庫を捌こうと一念発起し中野ブロードウェイボドゲフリマに参加し、抱えていた在庫をある程度解消することに成功しました。その経験を踏まえた上で、「即売会で売る」という観点からどんな「ゲームデザイン」が考えられるか、について自分なりに感じたことを書いてみ
『【コラム】即売会から見つめ直すゲームデザイン』の画像

現在、日本で一番大きなアナログゲーム即売&体験イベントと言えば『ゲームマーケット』ですが、それ以外にも無数のアナログゲームイベントが日本各地で開催されています。仲間内で開く小さなゲーム会もそうでしょうし、ボードゲームカフェが主催するイベントや、ネット配信

「新作仮設2号改」のテストプレイを初めて対面で実施しました。プレイ時間の計測とプレイ中にちょっとでも引っかかった点、気になる点のヒアリングが目的でした。結論から言うと、まだもう少し削ったり、付け足したりが必要そうです。ただ、それが判っただけでも大成果でし
『【コラム】テストプレイで気づくこと』の画像

新作評価アンケートの結果が事務局から発表された訳ですが、それについて思うことをツラツラと。ゲームマーケット2016春 新作評価アンケート新作発表数は約250タイトル。これに対して506票の投票があった、と。評価基準("全く面白くない=1"~"とても面白い=5

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