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5月のゲムマ以降、私生活の慌ただしさにかまけて活動を怠っておりましたが、夏季休業を使い、停滞していた新作の試作品をなんとか完成させました。

去年から、作っては寝かせ作っては寝かせを繰り返してきた本作。あいにく今年のゲームマーケット秋には間に合いそうにありませんが、来春を目指して完成させたいと思います。

タイトルは「ダイス・ギルド」。メリーアンドリューワークスの6作品目になる予定です。

一応、前々作の「タヴァン・クエスト」の世界観を踏襲しております。プレイヤーはファンタジー世界のギルドマスターとなり、自身のギルド傘下に入る冒険者たちを世界各地に派遣して、資金を集めたり、名誉を得たりして、ギルドの評判を上げてゆくといったゲームです。

タイトルの通りダイスゲームで、システムはワーカープレイスメント×エリアマジョリティです。

基本的にプレイヤーがやることはダイスを振って、出た目の場所にワーカーを置くだけなので、それほど難しいこともないと思います。

これからテストプレイを繰り返して調整してゆきますので、完成した折には、どうぞよろしくお願いします。